Description du projet
Ce petit programme C++ a été réalisé dans le cadre scolaire. Il permet à l'utilisateur de dessiner, d'éditer et visualiser un polygone (ligne brisée).
Ce petit projet m'a permet de mettre en place des algorithmes d'imagerie de bas-niveau comme un algorithme de remplissage d'un polygone simple (scanline), de rasterization d'un segment (bresenham) ou encore un algorithme trivial de lissage. Cela permet de bien comprendre ce qu'il se passe dans le moteur graphique d'OpenGL.
Quelques screenshots :
A vous de jouer...
- Télécharger les sources : Compiler et tester
- Commandes importantes : README